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A minha ideia era de um jogo que seja justamente uma junção de jogos de RPG com os mais tradicionais boardgames, onde jogadores controlam sua própria equipe de personagens e podem acabar tendo que competir entre si.
Quando criei o projeto, confesso que não tinha grandes expectativas, minha ideia era simplesmente fazer os jogadores disputar por um objetivo no meio de uma masmorra. Eu usaria mapas gerados aleatoriamente, e o foco seria em fazer um jogo divertido que pudesse ser jogado de vez em quando para matar o tempo.